Apakah awal bagus untuk pengkodean? Mengetahui

Apakah awal bagus untuk pengkodean? Mengetahui

Gores sangat ideal untuk pengkodean! Scratch adalah alat yang bermanfaat gratis, dikembangkan oleh MIT Media Lab, untuk mempelajari cara mengkodekan. Ini adalah bahasa pemrograman berbasis blok visual yang dirancang untuk digunakan dan dipahami dengan mudah, terutama untuk pemula.

Dengan MIT Scratch, anak -anak dan remaja dapat membuat cerita interaktif, permainan, dan animasi dengan menyeret dan menjatuhkan blok kode. Ini memberdayakan siswa untuk fokus mempelajari logika di balik pengkodean, tanpa terjebak saat mereka membuat salah ketik dalam sintaksis mereka. (Sintaks adalah tanda baca pengkodean dalam bahasa berbasis teks.)

Akibatnya, awal adalah cara yang menarik untuk dengan cepat mempelajari konsep pengkodean mendasar, seperti loop, kondisi dan variabel. Bahkan dalam pertama kalinya mereka berurusan dengan instrumen, peserta didik dapat melihat bahwa kode mereka benar -benar hidup dan membuat hal -hal yang mereka banggakan.

Selain itu, Scratch menawarkan semua anak, dari semua latar belakang, dengan kesempatan untuk belajar berpikir kreatif, berpikir secara sistematis dan bekerja bersama – tidak hanya untuk belajar mengkode. Keterampilan ini sangat penting bagi semua orang di dunia yang berubah dengan cepat saat ini, bukan hanya mereka yang berencana untuk menjadi insinyur dan staf komputer.

Lompat langsung ke goresan kulit dengan panduan ahli hidup di kelas goresan yang dirancang oleh Google, Stanford dan MIT:



Apakah awal adalah bahasa pemrograman terbaik untuk pemula?

Goresan pengkodean adalah bahasa pemrograman terbaik untuk pemula pada anak -anak dan remaja, terutama untuk siswa yang lebih muda. Namun, bahkan siswa sekolah menengah dan menengah juga dapat memperoleh manfaat dari pembelajaran. Berikut adalah beberapa dari banyak alasan mengapa ini adalah tempat yang indah untuk memulai:

  1. Visual: Bagaimana mereka mengatakan bahwa sebuah gambar bernilai ribuan kata? Nah, awal membantu anak -anak menggunakan konsep pengkodean menggunakan bahasa yang sangat visual. Ini menggunakan kode blok (pikirkan batu bata Lego) yang menyarankan tindakan atau perintah yang berbeda. Ini membuatnya lebih mudah untuk dipahami dan dikerjakan, terutama untuk pemula yang mungkin tidak terbiasa dengan bahasa pemrograman berbasis teks.
  2. Outlet Kreatif Interaktif: Dengan awal, Anda dapat membuat cerita, game, dan animasi interaktif. Itu membuat belajar mengkode lebih baik dan menarik karena siswa dapat benar -benar menyaksikan pekerjaan mereka menjadi hidup. Saat mengkode antarmuka di sebelah kiri, mereka dapat menjalankan kode mereka di sebelah kanan untuk melihatnya beraksi.
  3. Pelajari Konsep Pengkodean Dasar: Scratch adalah cara terbaik untuk mempelajari konsep pengkodean mendasar, seperti loop, kondisi dan variabel, dengan cara yang praktis dan interaktif. Konsep yang sama kemudian digunakan dalam bahasa pemrograman nyata yang lebih rumit seperti Python.
  4. Mudah digunakan dan gratis: Scratch memiliki antarmuka yang sederhana dan ramah pengguna yang mudah bagi pemula untuk dinavigasi. Situs ini juga berisi berbagai tutorial video yang dapat diikuti anak -anak untuk mulai belajar cara menggunakan banyak fitur awal. Scratch selalu gratis dan tersedia dalam lebih dari 70 bahasa di seluruh dunia. Goresan bahkan memiliki file Opsi unduh Jika Anda memiliki koneksi internet yang tidak stabil!
  5. Komunitas Hebat: Scratch memiliki komunitas besar dan aktif dari anak -anak lain (dan bahkan orang dewasa seperti Griffpatch) yang berbagi, mendukung proyek mereka dan bekerja sama satu sama lain. Lebih dari 120 juta proyek telah dihapus, dan ada lebih dari 100 juta anggota. Ini bisa menjadi sumber yang luar biasa bagi peserta didik yang menginginkan bantuan atau umpan balik pada proyek mereka, atau bahkan inspirasi untuk apa yang harus dilakukan selanjutnya.
  6. Buatlah hal -hal dunia nyata: Gabungkan keajaiban dunia digital dan fisik! Anda bahkan dapat mengeringkan mobil dan sensor perangkat keras lainnya dari penghapusan. Dengan alat -alat seperti Microbit, anak -anak dapat membuat pengontrol permainan mereka sendiri.

Lihat betapa mudahnya memulai dengan menggaruk:

https://www.youtube.com/watch?v=cut4bpmqgjy

Sementara siswa di semua tingkatan (dari sekolah dasar ke perguruan tinggi) dan disiplin ilmu (seperti matematika, ilmu komputer, seni bahasa, studi sosial) belajar, penting untuk dicatat bahwa awal adalah langkah dalam perjalanan pemrograman anak Anda, dan ada beberapa tugas yang tidak dapat dilakukannya. Sifat goresan berbasis blok dapat menyulitkan pengguna untuk memiliki kontrol yang diperkirakan dengan baik atas kode mereka. Namun, jangan tertipu, Scratch memiliki banyak elemen inti terpenting dari semua bahasa pemrograman. Ini termasuk kondisi, variabel, loop, fungsi, dan lainnya.

Namun, situs web dan program favorit Anda tidak mungkin dirancang. Jika anak Anda ingin lulus ke bahasa pemrograman yang lebih kuat dan serbaguna untuk proyek yang lebih rumit, mereka harus maju ke bahasa berbasis teks seperti Python atau Javascript.

Ingatlah untuk mengatur mereka untuk sukses, siswa yang tidak berolahraga banyak dapat dengan cepat menjadi frustrasi dengan bahasa berbasis teks. Coba tes pengetikan gratis di sini untuk melihat apakah anak Anda siap untuk kode berbasis teks: Tes kecepatan pengkodean. Akurasi yang lebih tinggi (lebih dari 90%) lebih penting daripada kecepatan pengetikan.

Jika mereka siap untuk lebih tetapi tidak siap untuk bahasa berbasis teks, organisasi nirlaba menyukai Code.org Memberikan kode berbasis blok untuk melalui perpustakaan visual untuk bahasa seperti JavaScript, HTML dan CSS. Baca lebih lanjut tentang Bahasa pemrograman terbaik untuk anak -anak untuk memulai di sini.

Seberapa efektifkah gatal untuk belajar menyandikan anak -anak?

Goresan sangat efektif dalam belajar menyandikan anak -anak. Tapi lebih jauh itu mengajarkan mereka untuk belajar! Dalam proses menciptakan dan berbagi proyek awal, siswa tidak hanya belajar konsep matematika dan perhitungan penting, tetapi juga memperdalam pemahaman mereka tentang ide-ide dalam disiplin ilmu lain dan pengembangan berbagai keterampilan pemecahan masalah, desain, kolaborasi, dan komunikasi.

Dalam pengkodean selama studi Crossroads, penulis Mitchel Resnick dan Natalie REST menyimpulkan bahwa pengkodean di banyak lembaga pendidikan diperkenalkan dengan cara sekarang yang berfokus terutama pada mengajar konsep -konsep tertentu. Ini mempersempit kemampuan siswa untuk mengembangkan kreativitas, kerja sama dan keterampilan komunikasi yang diperlukan untuk berkembang di dunia saat ini.

Namun, dalam kelompok penelitian mereka, mereka mengembangkan empat prinsip terkemuka untuk mendukung pembelajaran kreatif dan kelancaran perhitungan, yang mereka sebut empat PS pembelajaran kreatif: Proyek, gairah, teman sebayaDan BermainDan Scratch menggunakan keempat yang membantu anak -anak belajar lebih efektif.

  1. Proyek: Berikan siswa kesempatan untuk mengerjakan proyek yang bermakna (bukan hanya teka -teki atau kegiatan pemecahan masalah), sehingga mereka mengalami proses mengubah ide awal menjadi ciptaan yang dapat dibagikan kepada orang lain.
  2. Gairah: Izinkan siswa untuk mengerjakan proyek yang terkait dengan minat mereka. Mereka akan bekerja lebih lama dan lebih keras – dan belajar lebih banyak dalam prosesnya.
  3. Peers: Dorong kolaborasi dan bagikan, dan bantu siswa belajar untuk membangun pekerjaan orang lain.
  4. Bermain: Buat lingkungan di mana siswa merasa aman untuk mengambil risiko, cobalah hal -hal baru dan bereksperimen dengan main -main.

Saat ini, Scratch adalah komunitas pengkodean terbesar di dunia untuk anak -anak dan remaja, antara 8 dan lebih tua. Perlu diingat, tanpa bimbingan untuk orang dewasa, ada beberapa kelemahan, termasuk moderasi minimal pada platform, dan anak -anak harus bermotivasi diri untuk terus belajar. Mereka juga dapat memiliki pertanyaan yang tidak dapat dijawab oleh tidak ada yang bisa membantu.

Pilihan lain adalah mempelajari pengkodean awal menggunakan ahli langsung. Banyak platform pengkodean menawarkan kelas dan pelajaran di awal, seperti Create & Learn untuk membantu membimbing anak -anak melalui proses pembelajaran dan membangun kreativitas mereka di lingkungan yang aman dan kolaboratif.

In Create & Learn’s award-winning small group Live Online Scratch classes (and accelerated scraping classes for middle school goers and higher), students will be challenged to be creative and tough (but fun!) Problems such as: Learning how to create a cool interactive game with a ball, the conquering of a wizard-tag, animations with moving and talking in the scratch-coding language) based on their interests, and even set up navigation and a navigation!

Siswa akan membangun keterampilan berpikir kritis mereka dan mempelajari konsep pengkodean inti seperti loop, bersyarat, acara, kloning, pengamatan dan variabel, melalui proyek -proyek baru yang menarik di setiap sesi – dan banyak lagi. Tidak ada risiko mencoba hari ini dengan sesi pengantar gratis yang dipimpin oleh seorang ahli.



Apakah awal bagus untuk pengkodean?

Sekarang Anda tahu jika ini cocok untuk siswa Anda! Mulailah selanjutnya dengan tutorial yang menyenangkan tentang cara membuat game di awal.

Game Online

Motivation

News

Pendidikan

Pendidikan

Download Anime

Gaming Hub

A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.