Bagaimana Anda mengkode goresan? Blok yang menyenangkan

Bagaimana Anda mengkode goresan? Blok yang menyenangkan

Dalam awal, blok adalah unit dasar dari kode yang dapat Anda gunakan untuk membuat program. Untuk menyandikan pada penghapusan, seret dan jatuhkan blok untuk menyatukannya untuk membuat program Anda. Hari ini, kami akan mengumumkan lebih banyak tentang bagaimana Anda pemrograman, kategori blok awal untuk digunakan, dan langkah -langkah dasar untuk memulai. Selain itu, kami berbagi beberapa proyek pemula yang menyenangkan!

Untuk panduan berpengetahuan hidup, bergabunglah dengan penghargaan kami -pemenang kelas pemalsuan kecil atau kamp -kamp menggaruk, dirancang oleh Google, Stanford dan MIT Professionals:



Cara menggunakan blok awal untuk kode

Ada berbagai kategori blok goresan: gerakan, penampilan, suara, peristiwa, kontrol, pengamatan, operator, variabel dan blok saya (fungsi). Setiap kategori pemblokiran memiliki tujuan yang berbeda (masing -masing juga memiliki warna yang berbeda, yang memudahkan untuk memahami apa yang Anda gunakan).

Cara Kode di Delete

Berikut ini adalah gambaran singkat dari setiap kategori:

  • Blok Gerakan (Biru): Dengan blok -blok ini, Anda dapat mengontrol pergerakan sprite (karakter) di atas panggung. Misalnya, Anda dapat menggunakan blok gerakan untuk memindahkan sprite ke arah tertentu, nyalakan layar atau pergi ke posisi tertentu.
  • Terlihat blok (ungu): Dengan blok -blok ini, Anda dapat mengubah penampilan sprite, seperti dengan mengubah kostum, warna atau ukuran.
  • Blok suara (merah muda): Dengan blok -blok ini Anda dapat memainkan suara atau menambahkan musik ke program Anda.
  • Blok acara (kuning): Dengan blok -blok ini, Anda dapat mengatur acara yang mengaktifkan skrip Anda (seri pengkodean), seperti ketika bendera hijau diklik atau ketika tombol tertentu ditekan.
  • Blok kontrol (Mandarin): Dengan blok -blok ini, Anda dapat mengontrol aliran program Anda, karena dengan mengulangi sebagian kode, menunggu kode sebelum menjalankan atau menghentikan program.
  • Blok censing (berkembang biak): Dengan blok -blok ini, Anda dapat membuat program yang menanggapi input pengguna atau lingkungan. Misalnya, Anda dapat menggunakan blok sensasi untuk melihat apakah mouse diklik, pemain mengajukan pertanyaan, atau melihat apakah sprite menyentuh sprite lain.
  • Blok operator (hijau): Dengan blok -blok ini, Anda dapat melakukan operasi matematika atau membandingkan nilai dalam program Anda. Ini sangat berguna dan memungkinkan program kami hal -hal yang rumit.
  • Blok variabel (oranye): Dengan blok -blok ini, Anda dapat membuat variabel (nilai yang disebutkan yang dapat berubah) dalam program Anda dan menggunakannya untuk menyimpan dan memanipulasi data. Contohnya adalah variabel skor atau variabel kesehatan dalam suatu permainan.
  • Blok saya (merah): Kategori ini mulai kosong tanpa blok. Ini memungkinkan Anda untuk membuat blok pengkodean Anda sendiri, juga dikenal sebagai fungsi. Ini digunakan untuk aplikasi pengkodean yang lebih maju pada program Anda.

Berikut adalah langkah -langkah dasar untuk mengkode penghapusan

  1. Pergi ke awal situs web Dan Buat akun.
  2. Setelah mendaftar, klik tombol “Buat” untuk memulai proyek baru. Anda dapat membuat proyek tanpa login, tetapi Anda tidak dapat menyimpan proyek untuk nanti.
  3. Anda melihat panggung di sisi kanan layar dan meja kerja di sebelah kiri. Anda memiliki ruang pengkodean kosong yang besar di tengah. Panggung adalah tempat Anda dapat melihat pratinjau animasi dan game UU.
  4. Untuk memulai pengkodean, seret blok dari workbar dan tarik bersama untuk membuat program. Selalu mulai dengan blok acara dari kategori acara. Ada blok yang berbeda untuk fungsi yang berbeda, seperti mengendalikan pergerakan karakter atau memainkan suara.
  5. Untuk menguji kode Anda, klik tombol Bendera Hijau di sudut kanan atas panggung. Ini akan mengelola program Anda dan menunjukkan kepada Anda seperti apa dan bertindak. Ingatlah bahwa berbagai peristiwa disajikan pada waktu yang berbeda, jadi jika Anda memilih ‘saat sprite diklik’, kode Anda tidak akan berjalan sampai Anda mengklik sprite, bahkan jika Anda mengklik bendera hijau!

Setelah UU telah mengatur akun GRATCE GRATIS, tonton video ini untuk beberapa tips dan trik yang akan menghemat waktu Anda dan membantu Anda membuat game yang lebih keren. Tahukah Anda, misalnya, bagaimana membuat latar belakang Anda sendiri, mengubah karakter Anda dengan menambahkan topi, atau bahkan menambahkan suara rekaman Anda sendiri ke game Anda?! Tonton videonya untuk mengetahuinya!

https://www.youtube.com/watch?v=cut4bpmqgjy

Gores kosakata untuk pemula

Karena Anda mungkin baru dalam pemrograman, berikut adalah beberapa istilah penting yang akan Anda temui jika Anda belajar memprogram dengan awal:

  • Sprite – Nama karakter dalam program awal. Sprite dapat memiliki banyak kostum berbeda dan setiap sprite memiliki kode sendiri.
  • Kostum – Gambar atau pakaian yang berbeda yang bisa dikenakan sprite. Kostum ini dapat dialihkan melalui seluruh program untuk membuat animasi.
  • Blok – Potongan kode yang berbeda yang dapat dimasukkan ke dalam urutan pengkodean. Ini adalah blok bangunan dari program Anda. Setiap kode blok melakukan sesuatu yang spesifik.
  • Meningkatkan – Panggung adalah area di mana program akan diputar di layar. Di sinilah karakter (sprite) melakukan tindakan mereka.
  • Acara – Acara memberi tahu program ketika Anda harus menjalankan setiap seri kode. Setiap urutan pengkodean membutuhkan suatu acara, atau kode tidak akan berjalan.
  • Naskah – Serangkaian instruksi (blok) yang mengontrol apa yang terjadi dalam proyek pengkodean Anda.
  • Latar belakang – Latar belakang panggung. Anda dapat memiliki latar belakang yang berbeda untuk mengubah pembentukan proyek. Misalnya, untuk mewakili level yang berbeda dalam permainan.

Dimulai dengan proyek pengikisan pemula yang menyenangkan

Tidak yakin harus mulai dari mana? Segera lompat dengan tutorial yang dapat Anda ikuti langkah demi langkah, dan bahkan menambahkan variasi kreatif Anda sendiri! Berikut beberapa favorit kami:

  1. Buat game saat dihapus: Tutorial sederhana ini akan membuat Anda melalui game pertama Anda.
  2. Cara membuat lompatan sprite di awal: Pelajari cara membuat lompatan karakter apa pun – fitur yang dapat Anda tambahkan ke game atau animasi apa pun yang ingin Anda buat.
  3. Buat piano di awal: Suka musik? Berikan tangan Anda untuk membuat perangkat musik Anda sendiri yang dapat dimainkan secara online.
  4. Buat game Mario: Semua orang menyukai video game klasik ini! Buat variasi Anda sendiri.
  5. Buat salju jatuh di awal: Ideal untuk proyek musim dingin apa pun, cari tahu cara menjatuhkan kepingan salju.
https://www.youtube.com/watch?v=x6lnxibungk

Bagaimana Anda mengkode penghapusan? Sekarang kamu tahu!

Mungkin tampak luar biasa untuk memulai dengan pengkodean pada penghapusan. Tetapi sekarang setelah Anda tahu bahwa ini adalah platform yang ramah dan pemula, semoga siswa Anda akan membantu mencobanya! Bergabunglah dengan penghargaan kami -kelas pemenang online yang dirancang untuk anak -anak untuk membangun kreativitas dan keterampilan pemecahan masalah:



Game Online

Motivation

News

Pendidikan

Pendidikan

Download Anime

Gaming Hub

A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.